Las conferencia y SubFlash09

09/07/2009

Hoy en día te puedes encontrar con dos tipos de conferencias y por tanto, 2 planes:

PLAN A
Vas al último megacongreso de esos que aparecen en los periódicos y de los que todo el mundo postea en sus blogs, asistes a varias conferencias, conoces a dos o tres personas con las que no te une nada profesionalmente y a lo máximo que llegas, es a hacerte una foto con uno de los ponentes. Perfecto. Te vuelves para casa tal y como has ido y todo lo que te llevas, es contar en tu blog que estuviste allí y que cuánta gente había. El organizador engorda y tu tan contento.

PLAN B
Asistes a unas jornadas con asistencia limitada (excepto para participar en los talleres propiamente dichos, que es libre), pasas tres días viviendo con los ponentes (y cuando digo ‘ponente’ no digo ‘gurú’ como ellos, sino profesionales de la materia) pudiendo preguntarles todo lo que te de la gana, conoces a todos los asistentes y hablas con ellos (e incluso creas futuras relaciones profesionales, ya que son de tu misma cuerda) y te vuelves para casa con tus dudas solucionadas y un montón de contactos e ideas útiles para futuros proyectos.

¿Qué prefieres, la foto con el famosete de turno que te acaba de soltar eso de que ‘internet ha venido para quedarse’ cada vez que tiene ocasión porque todo el mundo lo aplaude, o tener a tu entera disposición durante tres días a gente como Joan Garnet, Marcos González, Raul Jiménez o Andrés Cayón, por poner los cuatro primeros que me vienen a la cabeza?. Porque a estos que he puesto de ejemplo, no creo que haya gente que les tenga que dar clases de sus temas…

Si eres como yo, de los del plan B (también conocido como “aprovechar el tiempo”) te recomiendo los talleres Subflash.

Y como te lo sigas pensado, llegarás tarde a registrarte, porque todos los años las plazas vuelan (por algo será, digo yo)

@tecnorama


Soporte nativo para archivos RED R3D en las aplicaciones de vídeo de Adobe

01/04/2009

Adobe Systems y RED Digital Cinema Camera Company están colaborando para conseguir un workflow 4K nativo permitiendo usar a los cineastas todo el potencial del cine digital HD RAW.

El primer paso de esta estrecha colaboración es el plug-in de importación para soporte nativo de archivos RED R3D en Adobe Premiere Pro CS4, Adobe After Effects CS4 y Adobe Encore CS4, permitiendo arrastrar archivos R3D 4K nativos al timeline sin transcodificación o reescalado. la versión beta está disponible en este link, http://www.red.com/support

Para poder utilizar este plug-in es necesario disponer de las versiones CS4 de Adobe y las actualizaciones Premiere Pro 4.0.1 y After Effects 9.0.1.

El motivo de que únicamente trabaje con estas versiones, es porque ambas aplicaciones han sido recompiladas para que en los sistemas de 64 bits puedan utilizar rangos de memoria de hasta 20 GB.


Meeting On-line AdobeLaBo, Estabilizado en Mocha AE

04/03/2009


El próximo 7 de abril, a las 20:00 realizaremos el primer meeting on-line de AdobeLaBo a través de Adobe connect. Abordaremos el estabilizado con Mocha AE y Adobe After Effects CS4 e introduciremos al uso e interface de la nueva versión 2 de esta potente aplicación de trackeo y estabilizado de Imagineer Systems, podéis inscribiros en este enlace:
http://www.adobelabo.com/index.php?section=reuniones&date=2009-04-07
En unos días publicaremos información respecto a las instrucciones y enlace del evento.


MOCHA AE

13/02/2009

Con la versión CS4 de After Effects, Adobe nos obsequia con MOCHA AE, una aplicación de seguimiento, que hará “fáciles”, los trackeos más complicados con los que te has encontrado hasta la fecha. En este tutorial te enseñamos los primeros pasos para empezar a utilizar la aplicación. Nosotros por nuestra parte continuamos probando la Beta de la siguiente versión, con sorpresas que todavía no podemos desvelaros…


Primer concurso AdobeLaBo

05/02/2009

Ya está abierto el concurso AdobeLaBo del mes de febrero en el que sorteamos un curso de V2B entre toda su oferta formativa on-line. Para participar, debes estar registrado. Sigue este link, para ver la pregunta, recibiremos respuestas hasta el próximo 28 de febrero.


Meeting de AdobeLabo en la UCH

29/01/2009

El próximo 12 de febrero en el Aula Magna de la Facultad de Humanidades y Ciencias de la Comunicación de la UCH, a las 12:00, realizaremos el segundo “meeting” AdobeLabo, presentaremos el grupo a los alumnos de la facultad y aprovecharemos para disfrutar de las herramientas más increíbles de Ae y algunas de las novedades que nos ha dejado, en su versión CS4.


01 Introducción a las expresiones en AE

16/01/2009

En Adobe AFter Effects podemos hacer uso de las “expresiones”, que es un lenguaje de programación basado en Javascript, la ventaja es que la gente de Adobe nos permite sacarles mucho partido sin necesidad de saber programar. En cualquier caso hay algunos conceptos básicos que debéis saber manejar para poder sacarle el mayor rendimiento posible. Podemos añadirlas a cualquier propiedad de capa, ya sean propiedades de transformación o propiedades de efectos.

Para crear una expresión en una propiedad, lo único que debemos hacer es apretar la tecla alt/opción al tiempo que hacemos click en el cronómetro de la propiedad a la que le queremos añadir a la expresión, empecemos con rotación por ejemplo. Una vez hecho el click con el ratón, veréis como after effects crea una línea de escritura debajo de la propiedad y se queda esperando nuestras instrucciones.

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Crearemos un sólido de 200×200 pixeles en una composición pal y sobre su propiedad de rotación, haremos alt/opción click y aparecerá la línea de la expresión con el siguiente texto: “transform.rotation”. Este texto lo que está haciendo ahora mismo es decirle a la capa que su rotación vale lo que valga su rotación. Si borráis esta línea y ponéis “10”, veréis como el valor de rotación pasa a ser 10. Si ponéis 10+10, el valor de rotación pasará a ser 20.

02

Las expresiones nos permiten entre otras muchas cosas ahorrarnos trabajo de creación de keyframes, si lo que queremos es que nuestro solido rote a lo largo de toda la composición, nos veremos obligados a crearle al menos dos keyframes, uno inicial y otro final. Con las expresiones nos podremos ahorrar este paso de una manera sencilla. Vamos a utilizar “time”, su función es arrojarnos el valor del tiempo en el que se encuentra el cursor expresado en segundos, de manera que si nos encontramos en el segundo 38, nos arrojará un valor de rotación de 38.

03

A todas las expresiones vamos a poder añadirles modificadores, ¿Qué son los modificadores?, empezaremos por los básicos:  + – * /

Si queremos que nuestro sólido rote más rápido a medida que avanza el tiempo, podremos multiplicar el tiempo por un valor:

Time*10

De esta manera en el segundo 38 nos arrojaría un valor de 380.

Si queremos que gire en el sentido contrario, multiplicaremos por -1.

 

De momento para empezar a juguetear con las expresiones eso es todo, en próximas entregas iremos profundizando más….